Tady je přehled toho, co přináší World of Tanks 2.0 — největší update v historii této hry 🚀:
🧨 Největší novinky v Update 2.0
UPDATE 2.0: Rozbor admina Crystal_van_Bird
Největší změna v historii World of Tanks. Tier XI, PvE mise, AI rebalanc a matchmaking 2.0 — pod lupou zkušeného hráče.
🛡️ Tier XI tanky
- 16 nových vozidel: 7 těžkých, 5 středních, 3 stíhače tanků, 1 lehký.
- Každý má unikátní mechaniky — třeba sekundární zbraně, ramming boost, nebo progresivní zásobníky.
- Nový systém vylepšení místo klasických polních modifikací.
🏭 Redesign garáže
- Garáž je teď plnohodnotná továrna: montáž, výbava, inspekce tanků — vše na pár kliků.
- Nové UI je rychlejší, přehlednější a funkčnější.
⚔️ PvE mise: Operation Boiling Point
- Hraješ na nové mapě Nordskar (inspirovaná Skandinávií).
- Příběhové mise s Tier XI tanky — ideální pro sólo hráče.
🎯 Matchmaking 2.0
- Rychlejší fronty, lepší vyvážení týmů, častější bitvy s rozdílem ±1 tier.
- Role tanků jsou lépe rozděleny, takže bitvy jsou dynamičtější.
🔊 Zvuková revoluce
- Nové zvuky tanků nahrané z reálných strojů.
- Vylepšený mix zvuků pro autentičtější zážitek z boje.
🔧 Rebalanc vozidel
- Přepracováno přes 350 tanků napříč všemi tiery. (za použití A.I.)
- Zjednodušené moduly, rychlejší progres v tech tree.
- Lehké tanky mají víc HP, ale neztrácí rychlost ani maskování.
- Prémiové tanky dostaly buffy, takže se vrací do hry.
🗺️ Nová mapa: Nordskar
- Kombinuje průmyslové zóny, zamrzlé pláně a podzemní tunely.
- Navržena pro PvE i náhodné bitvy.
🕒 Kdy to vypukne?
- APAC region (včetně Česka): update je dostupný od 1. září 2025
- Servery budou vypnuté 3. září od 07:30 do 13:00 UTC kvůli údržbě.
🔧Rebalanc ve World of Tanks 2.0 byl skutečně výrazně podpořen pomocí AI — konkrétně analýzou hráčských dat a automatizovaným vyhodnocováním výkonu vozidel.
🤖 Jak AI pomohla s rebalancem:
- Sledování výkonu stovek tanků: AI analyzovala miliony bitev, aby zjistila, které tanky jsou příliš silné, slabé nebo nevyvážené.
- Dynamické úpravy modulů: Zastaralé moduly byly automaticky identifikovány a nahrazeny efektivnějšími variantami.
- Predikce dopadů změn: Pomocí simulací AI odhadovala, jak se změny projeví v reálných bitvách.
- Lepší matchmaking: Nový systém párování hráčů je postaven na AI algoritmech, které zajišťují vyváženější týmy.
💬 Co říká Wargaming:
„Balancování je neustálý proces. Výkon vozidel sledujeme pomocí dat z živého serveru a AI nám pomáhá jemně doladit změny i po vydání.“
Takže to není jen jednorázová úprava — AI bude dál sledovat, jak se tanky chovají, a případně přijdou další úpravy.
Největší „AI-driven“ úpravy v Update 2.0 World of Tanks se týkaly lehké větve sovětských tanků, konkrétně T-100 LT, který byl podle vývojářů nejvíce upravený na základě datové analýzy AI.
🔍 Proč právě T-100 LT?
AI zjistila, že:
- Přežívací schopnosti byly výrazně nižší než u jiných lehkých tanků stejného tieru.
- Hráči s ním nedosahovali očekávaného asistovaného poškození, i když správně scoutovali.
- Moduly byly zastaralé a neodpovídaly modernímu stylu hry.
🛠️ Co se změnilo:
- Zvýšení HP o 12 % – přežije víc zásahů, což zvyšuje šanci na delší scouting.
- Zlepšené maskování při pohybu – AI vyhodnotila, že hráči často ztráceli maskování příliš brzy.
- Nový motorový modul – vyšší akcelerace, lepší výjezd do kopce.
- Zjednodušené vybavení – odstraněny neefektivní moduly, přidány nové s lepšími statistikami.
💡 AI přístup k rebalancu:
Vývojáři použili machine learning modely, které analyzovaly:
- Výkon tanku v různých mapách.
- Styl hraní různých typů hráčů (agresivní vs. pasivní).
- Poměr přežití vs. přínos pro tým.
T-100 LT byl největší „outlier“ — měl potenciál, ale data ukazovala, že ho hráči neuměli využít naplno kvůli slabým základním parametrům.
Admin tohoto serveru a sítě ethostream je dlouholetým hráčem WoT (přes 12 let). Najdete ho pod Nickem: Crystal_van_Bird. Celá naše siť je primátně optimalizována pro hráče on-line her, primárně WoT 🙂